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| {{Infobox SuL | | {{Infobox SuL |
- | |Name= Ryzom(ex The Saga of Ryzom) | + | |Name= Devastation |
| |Bild= [[Bild:devastation01.jpg|250px]] | | |Bild= [[Bild:devastation01.jpg|250px]] |
| |Beschreibung= | | |Beschreibung= |
- | |Genre= MMORPG | + | |Genre= First-Person-Shooter |
| |Entwickler= Winch Gate Property Ltd. | | |Entwickler= Winch Gate Property Ltd. |
- | |Architektur= i386 | + | |Architektur= Digitalo |
| |Version= 381(beta) | | |Version= 381(beta) |
- | |Sprache= de, en, fr, ru | + | |Sprache= Multilingual |
- | |Spielmodi= Mehrspieler | + | |Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler |
- | |Plattform(en)= GNU/Linux, MacOS, MS Windows | + | |Plattform(en)= GNU/Linux, MS Windows |
- | |Systemminima= '''CPU:''' 1 GHz<br>'''RAM:''' 512 MB<br>'''GPU:''' 64 MB VRAM<br>'''HDD:''' ~7000 MB | + | |Systemminima= '''CPU:''' 700 MHz<br>'''RAM:''' 128 MB<br>'''GPU:''' 32 MB VRAM<br>'''HDD:''' ~1100 MB |
- | |Lizenz= '''Typ:''' Kommerziell<br>'''Client:''' AGPL & CC-BY-SA<br>'''Welt:''' EULA<br>'''Abo-Kosten:''' ~7-8€ pro Monat | + | |Lizenz= Kommerziell |
- | |Altersfreigabe= [[Bild:Ab12.gif|Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG|72px]] | + | |Altersfreigabe= [[Bild:Ab16.gif|Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG|72px]] |
| |Demo= | | |Demo= |
- | |Website= [http://www.ryzom.de/de/index.html Homepage] | + | |Website= [http://web.archive.org/web/20040728082448/http://www.devastationgame.com/ Produktseite(Wayback Machine)] |
| |Diskussion= [http://www.linuxgaming.de/spiele-vorstellungen-f168/-nativ-ryzom-t4802.html Diskussion] | | |Diskussion= [http://www.linuxgaming.de/spiele-vorstellungen-f168/-nativ-ryzom-t4802.html Diskussion] |
| }} | | }} |
| __TOC__ | | __TOC__ |
| == Beschreibung == | | == Beschreibung == |
- | '''Ryzom''' ist ein Fantasy-MMORPG mit SciFi-Elementen, es ist in Episoden gegliedert und seit Mai 2010 Freie Software.
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- | Eine Besonderheit von Ryzom ist es dass man sich als Spieler nicht auf einen Beruf versteift, grundsätzlich kann jeder alles erlernen egal ob er Magier, Kämpfer oder Handwerker ist. Die Welt selber ist dabei nicht Statisch, sondern verändert sich kontinuierlich so werden ab und an neue Bereiche zugänglich oder andere versperrt, auch gibt es einen Tag-Nacht- und Jahreszeitenzyklus sowie Witterungen.
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| == Installation == | | == Installation == |
- | '''01.)''' Das Spiel benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:
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- | {| style="vertical-align: top;"
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- | |{{Debian}}
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- | |<code>su -c "apt-get install wget p7zip-full"</code>
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- | |}
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- | '''02.)''' Öffnet ein Terminal und ladet Euch den 1,5 GB großen Basisclient:
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- | <pre>wget -c https://sourceforge.net/projects/ryzom/files/ryzom_client.7z/download -O /tmp/ryzom.7z</pre>
| + | |
- | '''03.)''' Gebt Euer zukünftiges Ryzom-Verzeichnis an:
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- | <pre>export gamedir=<EUER_ZUKÜNFTIGES_RYZOM_VERZEICHNIS></pre>
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- | '''04.)''' Entpackt eben diesen Basisclient:
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- | <pre>7z x /tmp/ryzom.7z -o$gamedir</pre>
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- | <pre>mv $gamedir/ryzom_client/* $gamedir</pre>
| + | |
- | <pre>mv $gamedir/ryzom_client/ryzom_client /tmp && rm -rf $gamedir/ryzom_client && mv /tmp/ryzom_client $gamedir</pre>
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- | '''05.)''' Erstellt Euch ein Startskript:
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- | <pre>echo -e "\x23\x21/bin/sh\ncd \x22$gamedir\x22\nexec ./ryzom_client \x22\x24\x40\x22">$gamedir/ryzom && chmod +x $gamedir/ryzom</pre>
| + | |
- | '''06.)''' Linkt eben Dieses nach /usr/bin:
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- | <pre>su -c "ln -s $gamedir/ryzom /usr/bin/ryzom"</pre>
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- | ''Das Spiel kann nun durch die Eingabe von '''ryzom''' gestartet werden.''
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| =====Deinstallation===== | | =====Deinstallation===== |
- | '''01.)''' Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an:
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- | <pre>export gamedir=<EUER_RYZOM_VERZEICHNIS></pre>
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- | '''02.)''' Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript:
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- | <pre>su -c "rm -rf $gamedir /usr/bin/ryzom"</pre>
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| ==Probleme== | | ==Probleme== |
- | =====Verbindungsprobleme=====
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- | Ryzom nutzt die folgenden Ports zur Datenübertragung '''TCP:''' 80, 443, 40916, 43434, 48851 bis 48860, 50000 '''UDP:''' 47851 bis 47860
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- | =====Fehlende Auflösung=====
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- | Falls die gewünschte Auflösung nicht verfügbar ist könnt Ihr sie in der '''client_default.cfg''' im Spielverzeichnins unter '''FullScreen''', '''Height''' und '''Width''' verändern. Solltet Ihr eine Widescreen-Auflösung nutzen wollen müsst Ihr noch die '''ScreenAspectRatio''' anpassen
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- | =====64 Bit-Client=====
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- | Mit dem [http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki Quellcode] des Ryzom-Cores lässt sich problemlos eine 64-Bit Binärdatei bauen. Hierbei kann es allerdings zu Problemen kommen, so sollte man dies nur in Erwägung ziehen falls der offizielle 32-Bit Client nicht funktioniert.
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| == Weblinks == | | == Weblinks == |
- | *[http://www.ryzom.de/de/index.html Produktseite]<br> | + | *[http://web.archive.org/web/20040728082448/http://www.devastationgame.com/ Produktseite(Wayback Machine)]<br> |
- | *[http://dev.ryzom.com Ryzom Core-Client]<br>
| + | *[http://icculus.org/~ravage/devastation Original Ravage Linux Point release]<br> |
- | *[http://de.ryzomnomnom.com/wiki/Hauptseite Ryzom Wiki]<br> | + | *[http://liflg.org/?catid=6&gameid=59 Updated Point release by liflg.org]<br> |
- | *[http://atys.ryzom.com/projects/pubde Die Chroniken von Atys] | + | |
| == Screenshots == | | == Screenshots == |
| {| width="100%" style="vertical-align: middle;" | | {| width="100%" style="vertical-align: middle;" |
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| |align="center"|[[Bild:devastation04.jpg|thumb|none]] | | |align="center"|[[Bild:devastation04.jpg|thumb|none]] |
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- | --[[Benutzer:Sixsixfive|Sixsixfive]] 21:29, 15. Okt. 2010 (UTC) | + | --[[Benutzer:Sixsixfive|Sixsixfive]] 17:32, 21. Okt. 2010 (UTC) |
| [[Kategorie:Spiele Vorstellungen]] | | [[Kategorie:Spiele Vorstellungen]] |
| [[Kategorie:Shooter]] | | [[Kategorie:Shooter]] |
| [[Kategorie:First-Person]] | | [[Kategorie:First-Person]] |
| [[Kategorie:Nativ]] | | [[Kategorie:Nativ]] |