Samstag, 18. Mai 2024

DOSBox

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[Entwurfsversion][Entwurfsversion]
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DOSBox ist ein Emulator welcher Dos und die Typische Hardware emuliert!
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DOSBox ist ein Emulator welcher DOS und die typische Hardware emuliert. Das Programm braucht keine weitere Firmware oder gar eine DOS-Installation. Erweiterungsspeicher und EXE-Ladeprogramme werden ab Version 0.61 unterstützt.
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Das Programm braucht keine weitere Firmware oder gar eine Dosinstallation.
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Erweiterungsspeicher und EXE-Ladeprogramme werden ab Version 0.61 unterstützt.
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Es ist ein sehr mächtiges Programm, das auf fast jeder Plattform lauffähig ist. Da eine komplette Hardware emuliert wird ist die Systemauslastung ziemlich hoch, sodass bei aufwendigeren Spielen (z.B. Ego-Shootern) selbst ein Aktueller PC an seine Grenzen gerät.
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DOSBox ist ein sehr mächtiges Programm das auf fast jeder Plattform lauffähig ist.
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Trotzdem DOSBox ist den meisten anderen Emulatoren im Bereich Spiele überlegen.
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Da eine komplette Hardware emuliert wird ist die Systemauslastung ziemlich hoch.
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Bei Aufwendigen Spielen (zb. Ego-Shootern) gerät selbst ein Aktueller PC an seine grenzen
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DOSBox ist den meisten anderen Emulatoren im Bereich Spiele überlegen.
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== Installation ==
== Installation ==
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|{{Arch}}:
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|<code>pacman -S dosbox</code>
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|{{Debian}}:
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|<code>apt-get install dosbox</code>
|<code>apt-get install dosbox</code>
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Nun kann man DOSBox über das "Anwendungen" Menü oder eine konsole mit dem Befehl,
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Nun kann man DOSBox über das "Anwendungen" Menü oder eine Konsole mit dem Befehl
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<pre>dosbox</pre>
<pre>dosbox</pre>
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starten.
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...starten !
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=== Aktuellste Version kompilieren ===
=== Aktuellste Version kompilieren ===
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Um die Aktuellste Version zu nutzen sollte man die source kompilieren!
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Um die aktuellste Version zu nutzen (wenn diese nicht von der jeweiligen Distribution bereitgestellt wird), muss man die Quellen kompilieren.
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Diese standard Werkzeuge müssen vorher über die Paketverwaltung installiert werden:
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Dazu sind die Standard-Werkzeuge (make, gcc, g++, binutils, ...) notwendig und weiterhin noch folgende Bibliotheken benötigt:
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<pre>sdl, sdl-sound, sdl-net, png, alsa, png</pre>
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<code>make, gcc, g++ , libc6, binutils, ......</code>
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Die jeweiligen Paketnamen variieren zwischen den Distributionen, können aber einfach über den Paketmanager herausgefunden werden.
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Sollten Probleme beim "''configure''" auftauchen, einfach die fehlenden Pakete über die Paketverwaltung nachinstallieren.
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Sollten denoch Probleme bei "''./configure''" auftreten, einfach die fehlenden Pakete nachinstallieren.
'''1.''' [http://prdownloads.sourceforge.net/dosbox/dosbox-0.72.tar.gz?download Download] (1mb) des Quellcodes
'''1.''' [http://prdownloads.sourceforge.net/dosbox/dosbox-0.72.tar.gz?download Download] (1mb) des Quellcodes
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'''2.''' In einer Konsole eingeben:
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'''2.''' Konfiguration des Pakets:  
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<pre>./configure </pre>
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<pre>./configure</pre>
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..danach..
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(Wie üblich können weitere Parameter angegeben werden. Welche zulässig sind, kann über ./configure --help herausgefunden werden.)
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'''3.''' Kompilieren des Pakets:
<pre>make</pre>
<pre>make</pre>
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'''4.''' Als letztes installiert man das Paket (mit root-Rechten)
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'''3.''' Als letztes installiert man das Programm (mit root-rechten/sudo),
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<pre>make install</pre>
<pre>make install</pre>
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'''4.''' Nun kann man DosBox aus einer Konsole heraus mit dem Befehl,
 
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<pre>dosbox</pre>
 
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..starten!
 
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== DOSBox nutzen ==
== DOSBox nutzen ==
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Um nun Programme oder Spiele zu nutzen muss man erstmal ein Verzeichnis "mounten".
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Um nun Programme oder Spiele zu nutzen, muss man erstmal ein Verzeichnis "mounten".
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Als beispiel mounte ich mein "Home" Verzeichnis.  
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Als Beispiel mounte ich mein Home-Verzeichnis. Dort befindet sich der, fiktive, Ordner namens "''Games''" mit DOS-Spielen.
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Dort befindet sich der, fiktive, Ordner namens "''Games''" mit Dos-Spielen.
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In DosBox eingeben:
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In DOSBox eingeben:
<pre>mount c /home/Benutzer</pre>
<pre>mount c /home/Benutzer</pre>
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Dieser Befehl mounted mein Home-Verzeichnis als Laufwerk "c". Um darauf nun zugreifen zu können, gibt man ein:
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Dieser Befehl mounted mein Home Verzeichnis als Laufwerk "c"
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Um darauf nun zugreifen zu können gibt man ein:
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<pre>c:</pre>
<pre>c:</pre>
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<pre>cd Games</pre>  
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Mit der "Tab" taste kann man getipptes übrigens Automatisch vervollständigen lassen!
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(Mit der "Tab"-Taste kann man getipptes übrigens automatisch vervollständigen lassen.)
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Spiele startet man nun indem man ausführbare Dateien, wie zb. eine .exe, startet. Als beispiel:
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Spiele startet man nun indem man ausführbare Dateien, wie z.B. eine .exe, startet. Als Beispiel:
<pre>setup.exe</pre>
<pre>setup.exe</pre>
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Manche Spiele scheinen zu langsam oder gar zu schnell zu laufen.
Manche Spiele scheinen zu langsam oder gar zu schnell zu laufen.
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Dem kann man abhilfe schaffen indem man die "CPU Cycles" erhöht oder verringert.
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Dem kann man Abhilfe schaffen indem man die "CPU Cycles" erhöht oder verringert.
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strg + F11 = Weniger CPU Cycles
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STRG + F11 = Weniger CPU Cycles
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strg + F12 = Mehr CPU Cycles
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STRG + F12 = Mehr CPU Cycles
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Auch kann man mit der Option des "Frame Skip" experimentieren,
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Auch kann man mit der Option des "Frame Skip" experimentieren
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strg + F7 = minus Frameskip
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STRG + F7 = minus Frameskip
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strg + F8 = plus Frameskip
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STRG + F8 = plus Frameskip
Der "Turbo Button"
Der "Turbo Button"
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alt + F12 = Unlock Speed
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ALT + F12 = Unlock Speed
== weitere Befehle ==
== weitere Befehle ==
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strg + F9 = Killt DosBox
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STRG + F9 = Killt DosBox
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strg + F10 = Im Fenster "fangen" bzw. Lösen der Maus
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STRG + F10 = Im Fenster fangen bzw. lösen der Maus
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strg + F5 = Screenshot
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STRG + F5 = Screenshot
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Für das Zeichen "\" muss man erst eine Taste festlegen.  
Für das Zeichen "\" muss man erst eine Taste festlegen.  
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Dazu drückt ''strg+F1'' und klickt mit der Maus auf das "\".  
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Dazu drückt ''STRG + F1'' und klickt mit der Maus auf das "\".  
Nun legt dafür eine Taste fest und bestätigt das ganze mit "''Save''".
Nun legt dafür eine Taste fest und bestätigt das ganze mit "''Save''".
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Seit Version 0.70 gibt es auch die Möglichkeit ein komplett deutsches Keyboard-Layout zu laden. Dazu trägt man in die .dosboxrc im [dos]-Abschnitt
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<pre>keyboardlayout=de</pre>
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ein oder nutzt das eingebaute Programm <code>keyb</code> (die DOS-Nutzer erinnern sich noch daran, dass es dann
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<pre>keyb gr</pre>
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heißen muss).
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== Screenshot ==
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[[Bild:Dosbox2.jpg|450px|Dosbox]]
== Weblinks ==
== Weblinks ==
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[[Kategorie:How-To Datenbank]]
[[Kategorie:How-To Datenbank]]
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[[Kategorie:Arch]]
[[Kategorie:Debian]]
[[Kategorie:Debian]]
[[Kategorie:Fedora]]
[[Kategorie:Fedora]]

Version vom 21:10, 2. Dez. 2007

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


DOSBox

Dosbox Logo
Basisdaten
Entwickler: DOSBox Team
Architektur: {{{Architektur}}}
Version: 0.72
Sprache: Englisch
Plattform(en): Linux, Windows, Mac,
Lizenz: GPL
Webseite: Homepage Kompatibilität
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


DOSBox ist ein Emulator welcher DOS und die typische Hardware emuliert. Das Programm braucht keine weitere Firmware oder gar eine DOS-Installation. Erweiterungsspeicher und EXE-Ladeprogramme werden ab Version 0.61 unterstützt.

Es ist ein sehr mächtiges Programm, das auf fast jeder Plattform lauffähig ist. Da eine komplette Hardware emuliert wird ist die Systemauslastung ziemlich hoch, sodass bei aufwendigeren Spielen (z.B. Ego-Shootern) selbst ein Aktueller PC an seine Grenzen gerät.

Trotzdem DOSBox ist den meisten anderen Emulatoren im Bereich Spiele überlegen.

Installation

Arch Arch: pacman -S dosbox
Debian Debian: apt-get install dosbox
Fedora Fedora: yum install dosbox
Foresight Foresight: sudo conary update dosbox
Gentoo Gentoo: emerge dosbox
openSUSE openSUSE: yast2 -i dosbox
Ubuntu Ubuntu: sudo apt-get install dosbox (universe Quellen)

Nun kann man DOSBox über das "Anwendungen" Menü oder eine Konsole mit dem Befehl

dosbox

starten.

Aktuellste Version kompilieren

Um die aktuellste Version zu nutzen (wenn diese nicht von der jeweiligen Distribution bereitgestellt wird), muss man die Quellen kompilieren. Dazu sind die Standard-Werkzeuge (make, gcc, g++, binutils, ...) notwendig und weiterhin noch folgende Bibliotheken benötigt:

sdl, sdl-sound, sdl-net, png, alsa, png

Die jeweiligen Paketnamen variieren zwischen den Distributionen, können aber einfach über den Paketmanager herausgefunden werden.

Sollten denoch Probleme bei "./configure" auftreten, einfach die fehlenden Pakete nachinstallieren.

1. Download (1mb) des Quellcodes

2. Konfiguration des Pakets:

./configure

(Wie üblich können weitere Parameter angegeben werden. Welche zulässig sind, kann über ./configure --help herausgefunden werden.)

3. Kompilieren des Pakets:

make

4. Als letztes installiert man das Paket (mit root-Rechten)

make install


DOSBox nutzen

Um nun Programme oder Spiele zu nutzen, muss man erstmal ein Verzeichnis "mounten". Als Beispiel mounte ich mein Home-Verzeichnis. Dort befindet sich der, fiktive, Ordner namens "Games" mit DOS-Spielen.

In DOSBox eingeben:

mount c /home/Benutzer

Dieser Befehl mounted mein Home-Verzeichnis als Laufwerk "c". Um darauf nun zugreifen zu können, gibt man ein:

c:

Der Befehl "dir" zeigt einem den inhalt des Ordners. Um nun in den Ordner Games zu wechseln gibt man ein:

cd Games

(Mit der "Tab"-Taste kann man getipptes übrigens automatisch vervollständigen lassen.)

Spiele startet man nun indem man ausführbare Dateien, wie z.B. eine .exe, startet. Als Beispiel:

setup.exe


Tuning

Manche Spiele scheinen zu langsam oder gar zu schnell zu laufen. Dem kann man Abhilfe schaffen indem man die "CPU Cycles" erhöht oder verringert.

STRG + F11 = Weniger CPU Cycles

STRG + F12 = Mehr CPU Cycles

Auch kann man mit der Option des "Frame Skip" experimentieren

STRG + F7 = minus Frameskip

STRG + F8 = plus Frameskip

Der "Turbo Button"

ALT + F12 = Unlock Speed


weitere Befehle

STRG + F9 = Killt DosBox

STRG + F10 = Im Fenster fangen bzw. lösen der Maus

STRG + F5 = Screenshot


Problemlösung

US Zeichensatz

Für einen ":" drückt shift + ö

Für das Zeichen "\" muss man erst eine Taste festlegen. Dazu drückt STRG + F1 und klickt mit der Maus auf das "\". Nun legt dafür eine Taste fest und bestätigt das ganze mit "Save".

Seit Version 0.70 gibt es auch die Möglichkeit ein komplett deutsches Keyboard-Layout zu laden. Dazu trägt man in die .dosboxrc im [dos]-Abschnitt

keyboardlayout=de

ein oder nutzt das eingebaute Programm keyb (die DOS-Nutzer erinnern sich noch daran, dass es dann

keyb gr

heißen muss).

Screenshot

Dosbox

Weblinks

Englisches DOSBox Forum

--CheekyBoinc 19:50, 18. Sep. 2007 (CEST)