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- | |align="center"|[[Datei:-.jpg|thumb|none|Spieleportal in Desura]] | + | |align="center"|[[Datei:Blender-UV_Editor.png|thumb|none|UV-Editor]] |
- | |align="center"|[[Datei:-.jpg|thumb|none|Community in Desura]]
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Version vom 17:40, 5. Nov. 2011
Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase. Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Blender
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Logo
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Basisdaten
|
Entwickler: | Blender Foundation
|
Architektur: | x86, x64
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Version: | 2.60
|
Sprache: | Englisch
|
Plattform(en): | Linux, Windows, Mac
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Lizenz: | GPL
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung
Blender ist ein freies Modeling Programm, mit dem man Bilder, Filme und Spiele erstellen kann.
Bekannte Flime sind Elephants Dream, Bick Buck Bunny und Sintel.
Installation
Manuell
1. Ladet euch, je nach Architektur, Blender herunter. http://www.blender.org/download/get-blender/
und entpackt sie an einen gewünschten Ort.
2. Geht in den Blender ordner und startet die Datei "Blender"
Im Terminal gibt man folgendes ein:
./Blender
Aus den Paketquellen
Arch
| pacman -S blender
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Debian
| apt-get install blender
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Fedora
| yum install blender
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Foresight
| sudo conary update blender
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Gentoo
| emerge blender
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Mandriva
| urpmi blender
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openSUSE
| yast2 -i blender
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Ubuntu:
| sudo apt-get install blender
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Screenshots
Standardoberfläche
| UV-Editor
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--NoXIII - , 4. Nov. 2011