Sonntag, 19. Mai 2024

Battle for Wesnoth

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|Architektur= x86, x64, PowerPC
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|Genre= Rundenbasiertes Strategiespiel
|Genre= Rundenbasiertes Strategiespiel
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|Steuerung= Maus und Tastatur
|Steuerung= Maus und Tastatur
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|Plattform(en)= Linux, Windows, Mac
|Plattform(en)= Linux, Windows, Mac
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|Altersfreigabe= nicht getestet
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Battle for Wesnoth ist ein klassisches, rundenbasiertes Hexagon-Strategiespiel im Fantasy-Setting.
Battle for Wesnoth ist ein klassisches, rundenbasiertes Hexagon-Strategiespiel im Fantasy-Setting.
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Das Spiel hat sich u.a. von Spielen wie Master of Monsters oder Warsong (aka Langrisser) inspirieren lassen und wurde nach dem "KISS"-Prinzip ("Keep it Simple, Stupid") entwickelt.
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Das Spiel hat sich u. a. von Spielen wie Master of Monsters oder Warsong (aka Langrisser) inspirieren lassen und wurde nach dem "KISS"-Prinzip ("Keep it Simple, Stupid") entwickelt.
Battle for Wesnoth bietet: Ein Tutorial für Anfänger, um das Spielprinzip zu verstehen, viele verschiedene offizielle Kampagnen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die auch die Geschichte von Wesnoth ausgiebig erzählen, Mehrspieler (Online, LAN, Hotseat), herunterladbare Erweiterungen und ein Editor für Kampagnen und Mehrspielerkarten.
Battle for Wesnoth bietet: Ein Tutorial für Anfänger, um das Spielprinzip zu verstehen, viele verschiedene offizielle Kampagnen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die auch die Geschichte von Wesnoth ausgiebig erzählen, Mehrspieler (Online, LAN, Hotseat), herunterladbare Erweiterungen und ein Editor für Kampagnen und Mehrspielerkarten.
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starten.
starten.
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Sollte die aktuellste Version nicht bei euch in den Paketquellen sein könnt ihr diese aus den Quellen kompilieren -> [http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.6.5.tar.bz2/download Download] (220 MB)
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Sollte die aktuellste Version nicht bei euch in den Paketquellen sein könnt ihr diese aus den Quellen kompilieren -> [http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth-1.8/wesnoth-1.8.6/wesnoth-1.8.6.tar.bz2/download Download] (302 MB)
Eine Anleitung mit den benötigten Paketen zum Kompilieren findet ihr [http://www.wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth hier].
Eine Anleitung mit den benötigten Paketen zum Kompilieren findet ihr [http://www.wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth hier].

Aktuelle Version vom 21:23, 15. Jan. 2013

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


Battle for Wesnoth

Emblem
Basisdaten
Entwickler: Battle for Wesnoth Entwicklerteam
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, Mac
Architektur: x86, x64, PowerPC
Genre: Rundenbasiertes Strategiespiel
Version: 1.8.6
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Deutsch
Steuerung: Maus und Tastatur
Lizenz: GPL
Installation: Paketquelle 
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Battle for Wesnoth ist ein klassisches, rundenbasiertes Hexagon-Strategiespiel im Fantasy-Setting. Das Spiel hat sich u. a. von Spielen wie Master of Monsters oder Warsong (aka Langrisser) inspirieren lassen und wurde nach dem "KISS"-Prinzip ("Keep it Simple, Stupid") entwickelt.

Battle for Wesnoth bietet: Ein Tutorial für Anfänger, um das Spielprinzip zu verstehen, viele verschiedene offizielle Kampagnen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die auch die Geschichte von Wesnoth ausgiebig erzählen, Mehrspieler (Online, LAN, Hotseat), herunterladbare Erweiterungen und ein Editor für Kampagnen und Mehrspielerkarten.


Installation

Arch Arch pacman -S wesnoth
Debian Debian apt-get install wesnoth
Fedora Fedora yum install wesnoth
Foresight Foresight sudo conary update wesnoth
Gentoo Gentoo emerge wesnoth
openSUSE openSUSE yast2 -i wesnoth
Ubuntu Ubuntu: sudo apt-get install wesnoth-1.8


Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus oder per Konsole mit dem Befehl

wesnoth

starten.

Sollte die aktuellste Version nicht bei euch in den Paketquellen sein könnt ihr diese aus den Quellen kompilieren -> Download (302 MB)

Eine Anleitung mit den benötigten Paketen zum Kompilieren findet ihr hier.


Problemlösung

Mit SDL in der Version 1.2.14 ist es nicht möglich die Maus zu benutze, wenn das Spiel nicht im Vollbild ist. Falls ihr euch in dieser Lage befindet, reicht es Strg+F zu drücken um in den Vollbildmodus zu wechseln.


Screenshots

Startbildschirm
Tutorial
Kampagne "Südwacht"
Kampagnenintro
Angriffsbildschirm
Belagerung

--CheekyBoinc 16:12, 7. Okt. 2007 (CEST)