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| |Architektur= x86, x64, PowerPC | | |Architektur= x86, x64, PowerPC |
| |Genre= Rundenbasiertes Strategiespiel | | |Genre= Rundenbasiertes Strategiespiel |
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| Battle for Wesnoth ist ein klassisches, rundenbasiertes Hexagon-Strategiespiel im Fantasy-Setting. | | Battle for Wesnoth ist ein klassisches, rundenbasiertes Hexagon-Strategiespiel im Fantasy-Setting. |
- | Das Spiel hat sich u.a. von Spielen wie Master of Monsters oder Warsong (aka Langrisser) inspirieren lassen und wurde nach dem "KISS"-Prinzip ("Keep it Simple, Stupid") entwickelt. | + | Das Spiel hat sich u. a. von Spielen wie Master of Monsters oder Warsong (aka Langrisser) inspirieren lassen und wurde nach dem "KISS"-Prinzip ("Keep it Simple, Stupid") entwickelt. |
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| Battle for Wesnoth bietet: Ein Tutorial für Anfänger, um das Spielprinzip zu verstehen, viele verschiedene offizielle Kampagnen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die auch die Geschichte von Wesnoth ausgiebig erzählen, Mehrspieler (Online, LAN, Hotseat), herunterladbare Erweiterungen und ein Editor für Kampagnen und Mehrspielerkarten. | | Battle for Wesnoth bietet: Ein Tutorial für Anfänger, um das Spielprinzip zu verstehen, viele verschiedene offizielle Kampagnen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die auch die Geschichte von Wesnoth ausgiebig erzählen, Mehrspieler (Online, LAN, Hotseat), herunterladbare Erweiterungen und ein Editor für Kampagnen und Mehrspielerkarten. |
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| Eine Anleitung mit den benötigten Paketen zum Kompilieren findet ihr [http://www.wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth hier]. | | Eine Anleitung mit den benötigten Paketen zum Kompilieren findet ihr [http://www.wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth hier]. |
Version vom 19:01, 17. Sep. 2011
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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Battle for Wesnoth
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Emblem
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Basisdaten
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Entwickler: | Battle for Wesnoth Entwicklerteam
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Publisher: | {{{Publisher}}}
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Plattform(en): | Linux, Windows, Mac
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Architektur: | x86, x64, PowerPC
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Genre: | Rundenbasiertes Strategiespiel
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Version: | 1.8.6
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Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
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Sprache: | Deutsch
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Steuerung: | Maus und Tastatur
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Lizenz: | GPL
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Installation: | {{{Installation}}}
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Systemminima: | {{{Systemminima}}}
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Altersfreigabe: | nicht getestet
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Demo: | {{{Demo}}}
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Webseite: | Homepage
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Diskussion: | SuL-Forum
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Beschreibung des Spiels
Battle for Wesnoth ist ein klassisches, rundenbasiertes Hexagon-Strategiespiel im Fantasy-Setting.
Das Spiel hat sich u. a. von Spielen wie Master of Monsters oder Warsong (aka Langrisser) inspirieren lassen und wurde nach dem "KISS"-Prinzip ("Keep it Simple, Stupid") entwickelt.
Battle for Wesnoth bietet: Ein Tutorial für Anfänger, um das Spielprinzip zu verstehen, viele verschiedene offizielle Kampagnen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die auch die Geschichte von Wesnoth ausgiebig erzählen, Mehrspieler (Online, LAN, Hotseat), herunterladbare Erweiterungen und ein Editor für Kampagnen und Mehrspielerkarten.
Installation
Arch
| pacman -S wesnoth
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Debian
| apt-get install wesnoth
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Fedora
| yum install wesnoth
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Foresight
| sudo conary update wesnoth
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Gentoo
| emerge wesnoth
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openSUSE
| yast2 -i wesnoth
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Ubuntu:
| sudo apt-get install wesnoth-1.8
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Danach kann man das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus oder per Konsole mit dem Befehl
wesnoth
starten.
Sollte die aktuellste Version nicht bei euch in den Paketquellen sein könnt ihr diese aus den Quellen kompilieren -> Download (302 MB)
Eine Anleitung mit den benötigten Paketen zum Kompilieren findet ihr hier.
Problemlösung
Mit SDL in der Version 1.2.14 ist es nicht möglich die Maus zu benutze, wenn das Spiel nicht im Vollbild ist. Falls ihr euch in dieser Lage befindet, reicht es Strg+F zu drücken um in den Vollbildmodus zu wechseln.
Screenshots
Startbildschirm
| Tutorial
| Kampagne "Südwacht"
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Kampagnenintro
| Angriffsbildschirm
| Belagerung
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--CheekyBoinc 16:12, 7. Okt. 2007 (CEST)