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| + | * [[Grundlagen & häufige Fragen]] |
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| + | {| style="background-color: #ffffff; border: solid 2px #b3b7ff;" |
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| + | !colspan="3" |<b>Das Spiel ist lauffähig unter:</b> |
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| |Bild= [[Bild:Actioncube.gif|250px]] | | |Bild= [[Bild:Actioncube.gif|250px]] |
| |Beschreibung= Der Hauptbildschirm | | |Beschreibung= Der Hauptbildschirm |
| + | |Entwickler= AssaultCube Dev-Team |
| + | |Architektur= x86 |
| |Genre= Ego-Shooter | | |Genre= Ego-Shooter |
| |Version= 1.0.4 | | |Version= 1.0.4 |
| |Sprache= Englisch | | |Sprache= Englisch |
- | |Spielmodi= Single- und Multiplayer | + | |Spielmodi= Einzel- und Mehrspieler |
| |Plattform(en)= Linux, Windows, Mac OS X | | |Plattform(en)= Linux, Windows, Mac OS X |
| |Lizenz= GPL | | |Lizenz= GPL |
| |Altersfreigabe= nicht getestet | | |Altersfreigabe= nicht getestet |
| |Website= [http://assault.cubers.net/ Homepage] | | |Website= [http://assault.cubers.net/ Homepage] |
- | |Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/board18/ SuL-Forum] | + | |Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/4190-assaultcube.html SuL-Forum] |
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| == Installation == | | == Installation == |
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| + | === Aus den Paketquellen === |
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| + | |{{Arch}}: |
| + | |<code>pacman -S assaultcube</code> |
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| + | Danach kann das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus gestartet werden. |
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| + | === Manuell === |
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| '''1.''' Da das Spiel SDL benötigt sollte man überprüfen ob die Pakete sdl-image und sdl-mixer installiert sind. | | '''1.''' Da das Spiel SDL benötigt sollte man überprüfen ob die Pakete sdl-image und sdl-mixer installiert sind. |
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- | '''2.''' Ladet euch das Spiel herunter -> [http://downloads.sourceforge.net/actiongame/AssaultCube_v1.0.2.tar.bz2?use_mirror= Download] (40mb) und entpackt das Archiv. | + | '''2.''' Ladet euch das Spiel herunter -> [http://downloads.sourceforge.net/actiongame/AssaultCube_v1.0.2.tar.bz2?use_mirror= Download] (40 MB) und entpackt das Archiv. |
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| '''3.''' Wechselt nun per Konsole in den Ordner und führt das Spiel mit folgendem Befehl aus: | | '''3.''' Wechselt nun per Konsole in den Ordner und führt das Spiel mit folgendem Befehl aus: |
Version vom 17:45, 15. Nov. 2009
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
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Das Spiel ist lauffähig unter:
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AssaultCube
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Der Hauptbildschirm
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Basisdaten
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Entwickler: | AssaultCube Dev-Team
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Publisher: | {{{Publisher}}}
|
Plattform(en): | Linux, Windows, Mac OS X
|
Architektur: | x86
|
Genre: | Ego-Shooter
|
Version: | 1.0.4
|
Spielmodi: | Einzel- und Mehrspieler
|
Sprache: | Englisch
|
Steuerung: | {{{Steuerung}}}
|
Lizenz: | GPL
|
Installation: | {{{Installation}}}
|
Systemminima: | {{{Systemminima}}}
|
Altersfreigabe: | nicht getestet
|
Demo: | {{{Demo}}}
|
Webseite: | Homepage
|
Diskussion: | SuL-Forum
|
Beschreibung des Spiels
Assault Cube ist eine Modifikation der Cube engine. Es handelt sich um einen einfachen 3D-Ego-Shooter in einem realistisch angelehnten Szenario. Das Spiel bietet schnelles rafiniertes Gameplay mit CTF, TDM, DM, und Instagib(OSOK) als Spielmodi zur auswahl. Als Waffen stehen Messer, Pistole, Granaten, Schrotflinte, Scharfschützengewehr, SMG und Assault Rifle zur verfügung.
Das Spiel nutzt OpenGl und SDL wofür man eine GLX Beschleunigung haben sollte um das Spiel gut zum laufen zu bringen. Da es aber auch die Cube-Engine nutzt kann es auch unter älteren PC gut gespielt werde.!
Installation
Aus den Paketquellen
Arch:
| pacman -S assaultcube
|
Danach kann das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus gestartet werden.
Manuell
1. Da das Spiel SDL benötigt sollte man überprüfen ob die Pakete sdl-image und sdl-mixer installiert sind.
Debian
| apt-get install libsdl-image1.2 libsdl-mixer1.2
|
Fedora
| yum install SDL_mixer SDL_image
|
Foresight
| sudo conary update SDL_mixer SDL_image
|
Gentoo
| emerge libsdl-1.2.11-r1
|
openSUSE
| yast2 -i SDL_mixer SDL_image
|
Ubuntu:
| sudo apt-get install libsdl-image1.2 libsdl-mixer1.2
|
2. Ladet euch das Spiel herunter -> Download (40 MB) und entpackt das Archiv.
3. Wechselt nun per Konsole in den Ordner und führt das Spiel mit folgendem Befehl aus:
sh actioncube.sh
Screenshots
Im Spiel
| Im Spiel
|
--CheekyBoinc 19:26, 31. Okt. 2007 (CET)