OpenAnnoAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.deDies ist eine alte Version. Zeitpunkt der Bearbeitung: 23:37, 24. Feb. 2009 durch LinuxDonald (Diskussion | Beiträge).
Beschreibung des SpielsUnknown Horizons als Projekt zielt ab auf die Erschaffung einer freien und quelloffenen Echtzeitwirtschaftssimulation mit Strategieelementen in einer isometrischen 2D-Engine locker angelehnt an Sunflowers Anno-Reihe. Das Game basiert auf der Fife-Engine, welche in C++ geschrieben ist und eine Python Schnittelle zur Verfügung stellt, über die die Spiele erstellt werden. Unknown Horizons ist komplett in Python programmiert.
InstallationDemo Download: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=143268&package_id=166149&release_id=629728 SVNUm Unknown Horizons testen zu können, muss Unknown Horizons, als auch die Fife-Engine aus dem SVN geholt werden. Unknown Horizons läuft immer mit der neuesten Fife-Version. Denkt dran, dass ihr das Programm "Subversion" braucht, um die SVN holen zu können. 1. Unknown Horizons SVN abholen (wird in ~/openanno gespeichert) svn co svn://openanno.org/openanno/trunk unknown-horizons 2. Fife SVN abholen (wird in ~/fife gespeichert) svn co http://svn1.cvsdude.com/fife/engine/trunk fife Außerdem müssen Abhängigkeiten gelöst werden und ein paar Pakete installiert werden, um die SVN zu kompilieren. Für Debian und Ubuntu benötigt man folgende Pakete:
3. Danach wechselt man in den Ordner ~/fife und kompiliert die SVN. scons ext=1 && scons 4. Um das Spiel zu starten, wechselt man in den Ordner ~/openanno und benutzt den Befehl: ./openanno.py
WeblinksUnknown Horizons Forum Screenshots--LinuxDonald 21:52, 1. Jul. 2008 (UTC) |