Sonntag, 02. Juni 2024

OpenAnno

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[Entwurfsversion][Entwurfsversion]
(Beschreibung des Spiels)
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|Lizenz= GPL
|Lizenz= GPL
|Altersfreigabe= nicht getestet
|Altersfreigabe= nicht getestet
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|Website= [http://openanno.org/? Homepage]
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|Website= [http://openanno.org/ Homepage]
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|Wiki= [http://www.openanno.org/wiki/index.php/Main_Page Wiki]
|Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/board18/ SuL-Forum]
|Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/board18/ SuL-Forum]
}}
}}

Version vom 22:20, 1. Jul. 2008

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


OpenAnno
Datei:OpenAnno.jpg
Anno Klon
Basisdaten
Entwickler: {{{Entwickler}}}
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, Mac
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Aufbaustrategie
Version: 2008.00
Spielmodi: Single- und Multiplayer
Sprache: Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

OpenAnno soll ein freier Klon der Anno Serie sein. Aber auch eigenes haben. Das Game an sich basiert auf der Fife-Engine die in C++ geschrieben ist und einen Python Schnittelle hat über die die Games erstellt werden. OpenAnno ist komplett in Python geschrieben.

--LinuxDonald 21:52, 1. Jul. 2008 (UTC)