Sonntag, 02. Juni 2024

OpenAnno

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[Entwurfsversion][Entwurfsversion]
(Beschreibung des Spiels)
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== Beschreibung des Spiels ==
== Beschreibung des Spiels ==
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OpenAnno soll ein freier Klon der Anno Serie sein. Aber auch eignes haben. Das Game an sich basiert auf der Fife Engine die in C++ geschrieben ist und einen Python Schnitstelle hat über die die Games erstellt werden.
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OpenAnno soll ein freier Klon der Anno Serie sein. Aber auch eigenes haben. Das Game an sich basiert auf der Fife-Engine die in C++ geschrieben ist und einen Python Schnittelle hat über die die Games erstellt werden.
OpenAnno ist komplett in Python geschrieben.
OpenAnno ist komplett in Python geschrieben.

Version vom 22:12, 1. Jul. 2008

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


OpenAnno
Datei:OpenAnno.jpg
Anno Klon
Basisdaten
Entwickler: {{{Entwickler}}}
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux, Windows, Mac
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Aufbaustrategie
Version: 2008.00
Spielmodi: Single- und Multiplayer
Sprache: Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: nicht getestet
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

OpenAnno soll ein freier Klon der Anno Serie sein. Aber auch eigenes haben. Das Game an sich basiert auf der Fife-Engine die in C++ geschrieben ist und einen Python Schnittelle hat über die die Games erstellt werden. OpenAnno ist komplett in Python geschrieben.

--LinuxDonald 21:52, 1. Jul. 2008 (UTC)