Sonntag, 05. Mai 2024

Teewars

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[Entwurfsversion][Entwurfsversion]
(Ausführen des Pythonbuildscripts)
(Weiterleitung nach Teeworlds erstellt)
 
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{{Wissen | |
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#REDIRECT [[Teeworlds]]
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* [[Benutzung der Konsole]]
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}}
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{{Infobox SuL
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|Name= Teewars
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|Bild= [[Bild:Teewars.jpg|150px]]
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|Beschreibung= Ingameszene
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|Architektur= x86, x64, PowerPC
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|Genre= Actionspiel
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|Version= 0.3.4
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|Sprache= Englisch
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|Spielmodi= Multiplayer
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|Plattform(en)= Linux, Windows, Mac
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|Lizenz= Freeware
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|Altersfreigabe= nicht getestet
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|Website= [http://www.teewars.com/ Homepage]
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|Diskussion= [http://www.spielen-unter-linux.de/2874-teewars.html SuL-Forum]
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}}
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__TOC__
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== Beschreibung des Spiels ==
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Teewars ist ein 2D-Comic-Shoot'em'Up-Action-Multiplayer-Spiel, bei dem man mit einer Knuddelkugel, die wie Kirby von Nintendo aussieht, wie bei typischen Multiplayer-Shootern in Deathmatch oder Capture The Flag gegeneinander kämpft.
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Als Waffen stehen unter anderem ein Hammer für Nahkampfattacken, eine Pistole, Schrotflinte und Granatenwerfer zur Verfügung. Das Besondere an Teewars ist aber der 2D-Style und vorallem der Enterhaken, mit dem man sich wie Spiderman durch das Level schwingen kann. Zudem gibt es auch den Doublejump.
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== Installation des Spieles ==
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Zuerst lädt man Teewars herunter.
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Für '''32bit'''-Distributionen diese Datei: [http://www.teewars.com/files/teewars-0.3.4-linux_x86.tar.gz teewars_x86.tar.gz] (3.8 MB)
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Für '''64bit'''-Distributionen diese Datei: [http://www.teewars.com/files/teewars-0.3.4-linux_x86_64.tar.gz teewars_x86_64.tar.gz] (3.9 MB)
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Für '''"Debian etch" x86''' diese Datei:  [http://files.spielen-unter-linux.de/Debian/teewars-0.3.4-linux_x86.tar.gz teewars-0.3.4-linux_x86.tar.gz] (3.8mb)
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Man entpackt die Datei, geht in den entpackten Ordner und startet das Spiel in der Konsole mit dem Befehl
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<pre>./teewars</pre>
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== Kompilieren des Spieles ==
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Diese Anleitung richtet sich in erster Linie an Architekturen, welche nicht von den Teewars-Developern primär bedient werden (z.B. PowerPC) und an "ältere" Distributionsversionen (z.B. Debian etch, Fedora 6).
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===Bezug der notwendigen Pakete ===
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{{Debian}} apt-get install libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev build-essential python
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{{Ubuntu}} sudo apt-get install libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev build-essential python
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{{Arch}} pacman -S libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
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{{Fedora}} yum install libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
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{{Foresight}} sudo conary update libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
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{{Gentoo}} emerge libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
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{{openSUSE}} yast2 -i libasound2-dev libglu1-mesa-dev mesa-common-dev make libc6-dev gcc g++ python
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===Bezug des Pythonbuildscripts ===
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<pre>wget http://www.teewars.com/files/build.py</pre>
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'''Wichtig''': Man sollte immer das Buildscript neu vom Server ziehen um sicherzugehen, dass man ein aktuelles vorliegen hat.
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===Ausführen des Pythonbuildscripts===
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<pre>python build.py 0.3.4</pre>
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Wichtig: Die Versionsnummer (hier: 0.3.4) immer gegen die aktuelle austauschen.
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== Server hosten ==
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Einen Teewars-Server zu hosten ist eigentlich sehr leicht. Man braucht dazu nur die Datei teewars_srv zu starten. Wenn man genauer einstellen will, was wie gespielt wird, braucht man eine Konfigurationsdatei. Ich habe mir drei davon angelegt, die sinnigerweise config_dm.cfg, config_tdm.cfg und config_ctf.cfg heißen. Ich liste sie hier alle drei mal auf:
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{| border="2"width="100%"
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!config_dm.cfg 
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!config_tdm.cfg 
+
-
!config_ctf.cfg 
+
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|-<br />
+
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|sv_name=server<br />
+
-
sv_gametype=dm<br />
+
-
sv_warmup=10<br />
+
-
sv_map=dm1<br />
+
-
sv_maprotation=dm2 dm6<br />
+
-
sv_max_clients=4<br />
+
-
sv_scorelimit=20<br />
+
-
password=password
+
-
|sv_name=server<br />
+
-
sv_gametype=tdm<br />
+
-
sv_warmup=10<br />
+
-
sv_map=dm1<br />
+
-
sv_maprotation=dm2 dm6
+
-
sv_max_clients=4<br />
+
-
sv_scorelimit=50<br />
+
-
password=password
+
-
|sv_name=server<br />
+
-
sv_gametype=ctf<br />
+
-
sv_warmup=10<br />
+
-
sv_map=ctf_simple<br />
+
-
sv_maprotation=ctf2 ctf_castles
+
-
sv_max_clients=4<br />
+
-
sv_scorelimit=600<br />
+
-
password=password<br />
+
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|}
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Den Server startet man dann mit dem Paramater -f - also z.B.
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<pre>./teewars_srv -f config_dm.cfg</pre>
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== Screenshots ==
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{| width="100%" style="text-align: center; vertical-align: middle;"
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|align="center"|[[Bild:Teewars1.jpg|thumb|none|Scoreboard]]
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|align="center"|[[Bild:Teewars2.jpg|thumb|none|Handgemenge mit Hammern]]
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|}
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{| width="100%" style="text-align: center; vertical-align: middle;"
+
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|align="center"|[[Bild:Teewars3.jpg|thumb|none|Capture The Flag]]
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|align="center"|[[Bild:Teewars4.jpg|thumb|none|Mit Enterhaken schwingen]]
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|}
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--[[Benutzer:Chemical Brother|Chemical Brother]] 21:17, 27. Feb. 2008 (CET)
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[[Kategorie:Spiele Vorstellungen]]
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[[Kategorie:Actionspiel]]
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[[Kategorie:Nativ]]
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[[Kategorie:64-Bit]]
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[[Kategorie:PowerPC]]
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Aktuelle Version vom 14:59, 24. Mär. 2008

  1. REDIRECT Teeworlds