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Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de:Datenschutz

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= Speicherung von Daten =
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== Allgemein ==
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Im Spielen-unter-Linux Wiki werden beim Besuchen von Artikel, Schreiben von Artikeln und Bearbeiten von Artikel Daten von euch gespeichert, welche sich im Ramen von "normalen" WebServer Logdateien bewegen.
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Für das Bearbeiten und Erstellen von Artikeln ist eine Registrierung im Spielen-unter-Linux Wiki Voraussetzung, Bei der Registrierung muss ein Benutzernamen, ein Passwort und eine gültige Mailadresse angegeben werden, welche durch eine sog. Aktivierungsmail abgefragt wird. Diese Daten werden zusätzlich zu den Artikeln in der Datenbank abgespeichert.
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== Registrierung ==
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Bei der Registrierung muss ein Benutzernamen (realer Name oder Pseudonym), ein Passwort und eine Mailadresse angegeben werden. Diese Daten werden in der Datenbank abgelegt. Die Mailadresse wird dazu verwendet um eine Aktivierungsmail zu versenden. Des weiteren kann die Maildresse von den Wiki-Admins dazu verwendet werden in Kontakt mit einem Benutzer zu treten. Die Maildresse wird nicht automatisch in den Artikeln angeben/veröffentlicht.
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== Cookies ==
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Wenn man sich registriert hat, gibt es die Möglichkeit die Anmeldedaten für den nächsten Besuch zu hinterlegen. Dies wird mit Hilfe von sog. Cookies durchgeführt, welche Lokal auf dem Rechner des jeweiligen Benutzer abgelegt werden. Dadurch wird gewährleistet, dass bei einem zweiten, dritten,... Besuch des Spielen-unter-Linux Wikis die Benutzerdaten nicht noch ein Mal eingeben werden müssen.
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== WebServer Logdateien ==
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Jedes Mal, wenn eine Person eine Webseite besucht, in diesem Fall die Spielen-unter-Linux Wiki Artikel, werden Daten vom Benutzer-PC an den Server gesendet. Z.B. wird der verwendete Browser, die IP-Adresse der Anfrage, die angefragte Seite,... abgespeichert. Diese Daten werden vom S-u-L Team nicht ausgewertet und nach einer gewissen Zeit gelöscht. Außnahmen für diese Regel sind unter [[#Auswertung von Logdateien|Auswertung von Logdateien]] nachzulesen.
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= Weitergabe von gespeicherten Daten =
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== Artikel ==
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== Auswertung von Logdateien ==

Version vom 20:23, 30. Okt. 2007

Inhaltsverzeichnis


Speicherung von Daten

Allgemein

Im Spielen-unter-Linux Wiki werden beim Besuchen von Artikel, Schreiben von Artikeln und Bearbeiten von Artikel Daten von euch gespeichert, welche sich im Ramen von "normalen" WebServer Logdateien bewegen. Für das Bearbeiten und Erstellen von Artikeln ist eine Registrierung im Spielen-unter-Linux Wiki Voraussetzung, Bei der Registrierung muss ein Benutzernamen, ein Passwort und eine gültige Mailadresse angegeben werden, welche durch eine sog. Aktivierungsmail abgefragt wird. Diese Daten werden zusätzlich zu den Artikeln in der Datenbank abgespeichert.

Registrierung

Bei der Registrierung muss ein Benutzernamen (realer Name oder Pseudonym), ein Passwort und eine Mailadresse angegeben werden. Diese Daten werden in der Datenbank abgelegt. Die Mailadresse wird dazu verwendet um eine Aktivierungsmail zu versenden. Des weiteren kann die Maildresse von den Wiki-Admins dazu verwendet werden in Kontakt mit einem Benutzer zu treten. Die Maildresse wird nicht automatisch in den Artikeln angeben/veröffentlicht.

Cookies

Wenn man sich registriert hat, gibt es die Möglichkeit die Anmeldedaten für den nächsten Besuch zu hinterlegen. Dies wird mit Hilfe von sog. Cookies durchgeführt, welche Lokal auf dem Rechner des jeweiligen Benutzer abgelegt werden. Dadurch wird gewährleistet, dass bei einem zweiten, dritten,... Besuch des Spielen-unter-Linux Wikis die Benutzerdaten nicht noch ein Mal eingeben werden müssen.

WebServer Logdateien

Jedes Mal, wenn eine Person eine Webseite besucht, in diesem Fall die Spielen-unter-Linux Wiki Artikel, werden Daten vom Benutzer-PC an den Server gesendet. Z.B. wird der verwendete Browser, die IP-Adresse der Anfrage, die angefragte Seite,... abgespeichert. Diese Daten werden vom S-u-L Team nicht ausgewertet und nach einer gewissen Zeit gelöscht. Außnahmen für diese Regel sind unter Auswertung von Logdateien nachzulesen.

Weitergabe von gespeicherten Daten

Artikel

Auswertung von Logdateien