Quake IIAus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.deDies ist eine alte Version. Zeitpunkt der Bearbeitung: 17:28, 23. Sep. 2007 durch CheekyBoinc (Diskussion | Beiträge).
Beschreibung des SpielsDies ist eine Freie Version des legendären id Ego-Shooters Quake II basierend auf der Quake II Engine die 2001 unter der GPL veröffentlicht wurde. Mit den Originaldaten (Shareware/CD-Rom) und der Quakeforge Engine kann man nun dieses Game mit verbesserter Grafik und Sound geniessen! Die Engine unterstützt Software Rendering (X11), SDL, auch SVGAlib und Hardware beschleunigtes Rendering mit OpenGL (direkt oder via SDL). Quake II hat von seiner Story her nichts mit dem vorgänger Quake zutun. Eigentlich sollte es auch erst unter einem anderen Namen erscheinen. "In ferner Zukunft wird die Menschheit von einer außerirdischen Rasse von Cyborgs bedroht, den Stroggs. Das Spiel setzt zu dem Zeitpunkt ein, als das terranische Militär einen Großangriff auf den Heimatplaneten der Stroggs startet. Als Soldat ist man bei einem Absturz von seiner Mannschaft getrennt worden und befindet sich nun allein im feindlichen Gebiet. Über Funk mit der Kommandozentrale verbunden, bekommt der Spieler nun verschiedene Aufträge, darunter Sabotage, Beschaffung von Daten, Zielmarkierung von Luftangriffen und letztendlich die Vernichtung des obersten Feldherrn der Stroggs. Im Verlaufe des Spiels erkundet der Spieler diverse Einrichtungen der Stroggs, darunter Industriegebiete, Militärstützpunkte, Gefängnisse, Fabriken zur Verarbeitung von Menschen und den Palast des Strogg-Herrschers." Grafik und Sound sind für heutige verhältnisse ziemlich mau Aber Quake ist einfach nur Kult! Die bedienung ist Genre Typisch!
InstallationLadet euch den Loki-Installer herunter -> Download (82mb) Danach führt ihr diesen mit folgendem Befehl aus: sh quake2_3.21-r0.16.1-english.run
quake2 ...starten. ProblemlösungStotternder Sound, und SNDDMA_Init: Could not mmap /dev/dsp Fehler 1. Die Datei /home/user/.quake2/baseq2/config.cfg Editieren 2. In der Zeile, set snddriver "OSS" , OSS in sdl umändern 3. Speichern und quake2 starten Screenshots--CheekyBoinc 18:30, 18. Sep. 2007 (CEST) |