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Unigine Valley Benchmark

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Version vom 10:44, 15. Feb. 2013

Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Unigine Valley Benchmark

Titelbild
Basisdaten
Entwickler: Unigine Corp.
Architektur: x86, x64
Version: 1.0
Sprache: Englisch
Plattform(en): Linux, Windows
Lizenz: Freeware/kommerziell
Webseite: Homepage
Diskussion: [fehlt SuL-Forum]

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung

Der Unigine Valley Benchmark ist, wie der Name schon sagt, ein Benchmark der Unigine Corp., die damit u.a. auch zeigen wollen, was ihre Crossplatform-Engine "Unigine Engine" alles kann. Die Unigine Engine wird u.a. für Oil Rush und "Dilogus - The Winds of War" eingesetzt.

Im Gegensatz zu Glxgears ist der Unigine Valley Benchmark ein echter Benchmark, der das System in verschiedenen Dingen ausreizt und testet.

Der Benchmark geht durch 18 verschiedene Szenarien einer kleinen 3D-Welt durch und ermittelt am Ende eine Zahl als Benchmark-Ergebnis, sowie durchschnittliche Frames per Second, die Niedrigste und die Höchste.

Der Unigine Valley Benchmark ist der Nachfolger des Unigine Heaven Benchmark.


Installation

1. Ladet euch per Torrent-Datei den Installer runter: Torrent-Datei (Download selbst ist 394 MB groß.)

2. Wechselt in den Ordner, in den ihr die Datei gespeichert habt, macht die Datei ausführbar und führt sie aus mit:

./Unigine_Valley-1.0.run

3. Wechselt in den neuentstandenen Ordner Unigine_Valley-1.0 und startet den Benchmark mit

./valley


Screenshots

Szenerie
Szenerie
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Ergebnis


--Chemical Brother 10:44, 15. Feb. 2013 (UTC)