Samstag, 20. April 2024

Steam

Aus Spielen-unter-Linux Wiki by linuxgaming.de

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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


Steam

Steam
Basisdaten
Entwickler: Valve
Architektur: x86, x64
Version: aktuellste
Sprache: Deutsch
Plattform(en): Linux, Windows, MacOSX
Lizenz: proprietär
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung der Software

Steam ist eine Online-Vertriebsplattform der Firma Valve Software mit über 50 Millionen aktiven Benutzerkonten (Stand Ende 2012), die neben Spielen auch andere Software anbietet.

Der Client bietet den Kauf, das Spielen/Herunterladen/Patchen von Spielen an, unterstützt Achievements, hat einen eingebauten Chat, den man, mit dem Browser und anderen Dingen als Overlay während des Spielens aufrufen kann, etc. pp.

Außerdem gibt es noch den Steam Big Picture Modus. Dieser zielt darauf, quasi eine "Steam Box" unter dem Fernseher zu haben und Steam am TV zu nutzen (vorzugsweise mit Gamepad).


Installation

Steam für Linux befindet sich in der offenen Beta-Phase, kann installiert und ausprobiert werden, wenn auch noch mit ein paar Problemen (deswegen Beta-Phase).


1. Das Steam-Paket installieren:

Arch Arch: pacman -S steam

Debian Debian: Steam benötigt mindestens libc6 in Version 2.15, doch selbst „Wheezy“ (testing) und „Sid“ bieten aktuell nur libc6 in Version 2.13. Einzig Nutzer des Repositories „experimental” können eine ausreichend aktuelle Version bekommen. Experimentierfreudige Nutzer können also das für Ubuntu erstellte Paket benutzen, wer sein Debian halbwegs stabil behalten will, muss sich noch gedulden.

Fedora Fedora: Das Inoffizielle "Steam für Fedora" Repository einrichten und das Paket steam installieren:

sudo yum install steam


openSUSE openSUSE: Paket aus dem OBS

Ubuntu Ubuntu: Die Steam.deb herunterladen (Download-Link) und installieren:

sudo dpkg -i steam.deb


2. Den eigentlichen Steam-Client herunterladen und installieren:

Beim ersten Start von Steam (aus dem "Spiele"-Menü heraus starten oder der Unityleiste oder in der Konsole mit steam) wird der eigentliche Steam-Client heruntergeladen und mit seinen Spielen in ~/.local/share/Steam gespeichert. Das einzige, was man dann noch machen muss, ist sich anmelden.


Big Picture Modus

Steams Big Picture Modus ist dafür gedacht, Steam am Fernseher mit einem Gamepad zu nutzen. Menüs, der eingebaute Browser und das Schreiben in Big Picture sind alles auf das Gamepad optimiert. Man kann es auch weiterhin mit der Maus bedienen.

Startbildschirm
Spieleauswahl


Anmerkungen zu Team Fortress 2

Zum Artikel im Wiki

  • Team Fortress 2 direkt starten:
steam -applaunch 440


Windows-Version

Steam für Linux befindet sich noch in der Beta-Phase und bisher sind nur wenige Source-Spiele portiert. Im Folgenden findet man die Installation der Windows-Version von Steam per Wine.


Installation

1. Erst einmal müsst ihr Wine Installieren!

2. Nun installiert ihr die Wine Gecko Engine, nötig für die Webinhalte, mit folgendem Befehl:

wine iexplore http://winehq.org

3. Ladet euch Steam herunter -> Download (1,6 MB) und startet die Installation mit dem Befehl

wine start SteamInstall.msi

Damit die Installation funktioniert müsst ihr euch im Ordner der heruntergeladenen Datei befinden! Wechselt also per Konsole in den Ordner in dem ihr den Installer heruntergeladen habt.

4. Nach der Installation könnt ihr Steam starten. Wechselt dazu in den Installationsordner von Steam, Beispiel:

cd /home/USER/.wine/drive_c/Programme/Steam

und startet Steam mit dem Befehl:

WINEDEBUG=-all wine Steam.exe


Allgemeine Informationen

  • Die Steam Community muss deaktiviert sein! Ansonsten wird es zu Problemen kommen.
  • Bei Fehlern sollte zuerst immer die Wine Version aktualisiert werden!
  • Ein Backup der heruntergeladenen Spiele sollte regelmäßig gemacht werden!

Um die Spiele zu sichern muss der folgende Ordner kopiert werden:

/home/benutzername/.wine/drive_c/Programme/Steam/steamapps

Kopiert den Ordner einfach wieder zurück und alle Spiele sollten wieder da sein!

  • Kann man die "Login" Daten nicht eingeben muss man zuerst auf das Feld "Rechtsklicken".
  • Um mit Wine einen "Virtuellen Desktop" zu emulieren gibt man, "winecfg", in eine Konsole ein.

Dies ist das Wine Konfigurationstool! Nun setzt man ein Häkchen unter "Emuliere einen Virtuellen Desktop" im Reiter "Grafik" und legt eine Auflösung fest. Anwenden, fertig!

  • Kommt beim Starten eines Spieles eine Meldung wie,

"Sie benötigen zum Spielen von X die Aktuellste DirectX Version ..."

Kann man dies mit folgendem Befehl, in einer Konsole, Lösen:

wineprefixcreate
  • Wenn Steam nach der Installation ein Update durchführt und dieses bei 26% hängen bleibt dann hilft folgender Befehl, im Steam Installationsordner ausführen:
wine steamTmp.exe SelfUpdate "Steam.exe" 14

..sollte es mir diesem Befehl nicht funktionieren vor diesem erst das eingeben:

rm ClientRegistry.blob
  • Bleibt der Bildschirm nach dem Starten, wo eigentlich das Spielemenü sein sollte, schwarz, deaktiviert mit "winecfg" die "Pixel-Shader".


Anmerkungen zu Half Life 2

Zum Artikel im Wiki

  • Half Life 2 direkt starten:
WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 220
  • Klickt man in den "Optionen" auf OK stürzt das Spiel manchmal ab!
  • Es kann sein das , nachdem man auf "Neues Spiel" gegangen ist und der "Half Life 2" Screen ausgeblendet wird der Bildschirm Schwarz bleibt! Das Intro wird nicht angezeigt.

Wartet man aber ein bisschen kann es losgehen.


Anmerkungen zu Counter-Strike Source

Zum Artikel im Wiki

  • Counter-Strike: Source direkt starten:
WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 240


Anmerkungen zu Half Life 2: Episode One

Zum Artikel im Wiki

  • Half Life 2: Episode One direkt starten:
WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 380


Anmerkungen zu Half Life 2: Episode Two

Zum Artikel im Wiki

  • Half Life 2: Episode Two direkt starten:
WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 420


Anmerkungen zu Half Life 2: Deathmatch

Zum Artikel im Wiki

  • Half Life 2: Deathmatch direkt starten:
WINEDEBUG=-all wine Steam.exe -applaunch 320


Kommandozeilenbefehle

Um die Befehle festzulegen klickt in Steam auf das Spiel, wählt "Eigenschaften" , "Start-Optionen festlegen" und gebt dort den Befehl ein!

-applaunch [Nummer]

Half-Life 2 - 220
Counter-Strike: Source - 240
Half-Life: Source - 280
Day of Defeat: Source - 300
Half-Life 2: Deathmatch - 320
Half-Life 2: Lost Coast - 340
Half-Life 2: Episode One - 380
Half-Life 2: Episode Two - 420
Team Fortress 2 - 440
Garry's Mod - 4000
Codename Gordon - 92
Counter-Strike - 10
Half-Life - 70

-heapsize [Kilobytes]

Gibt an wieviel Daten auf euren Ram ausgelagert werden sollen. Beispiel: -heapsize 128000 Standard ist 64mb (64000). Stabil sollte es bis 128mb (128000) sein. Wer mehr als 1 GB Ram hat kann auch mal 512mb probieren (512000).

-console

Startet das Spiel mit der ingame Konsole. Kann mit "^" geschlossen werden.

-width [pixels] -height [pixels]

Legt selbst eine Auflösung fest. Achtet darauf das euer Monitor diese auch unterstützt!

-dxlevel

Folgende Commandline-/Startoptionen gibt es um die Grafik zu Optimieren :

-dxlevel 80 ( Für DirectX 8 )
-dxlevel 81 ( Für DirectX 8.1 )
-dxlevel 90 ( Für DirectX 9 )

-refresh [Hz]

Legt die Wiederholrate des Bildschirms fest. Beispiel: -refresh 60 Stellt sicher das die gewünschte Wiederholrate auch unterstützt wird von eurem Monitor! Ansonsten kann es zu defekten kommen.

-novid

Dies deaktiviert das Intro Video.

-window

Startet das Spiel in einem Fenster.


Weblinks

Valve-Linux-Blog
Steam für Linux Gruppe
Steam für Linux-Forum
Steam für Linux-Bugtracker auf Github

Übersicht über alle Kommandozeilenbefehle
Übersicht über alle "Start IDs"


--CheekyBoinc 02:19, 23. Sep. 2007 (CEST)