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Version vom 17:17, 21. Okt. 2010

Dieser Artikel/Abschnitt ist derzeit in Bearbeitung bzw. in der Erstellungsphase.
Aufbau und Inhalt können sich deshalb stark verändern.
Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:
Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt Cedega
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM
Ryzom(ex The Saga of Ryzom)

Basisdaten
Entwickler: Winch Gate Property Ltd.
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): GNU/Linux, MacOS, MS Windows
Architektur: i386
Genre: MMORPG
Version: 381(beta)
Spielmodi: Mehrspieler
Sprache: de, en, fr, ru
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: Typ: Kommerziell
Client: AGPL & CC-BY-SA
Welt: EULA
Abo-Kosten: ~7-8€ pro Monat
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: CPU: 1 GHz
RAM: 512 MB
GPU: 64 MB VRAM
HDD: ~7000 MB
Altersfreigabe: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Demo:
Webseite: Homepage
Diskussion: Diskussion

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Ryzom ist ein Fantasy-MMORPG mit SciFi-Elementen, es ist in Episoden gegliedert und seit Mai 2010 Freie Software.

Eine Besonderheit von Ryzom ist es dass man sich als Spieler nicht auf einen Beruf versteift, grundsätzlich kann jeder alles erlernen egal ob er Magier, Kämpfer oder Handwerker ist. Die Welt selber ist dabei nicht Statisch, sondern verändert sich kontinuierlich so werden ab und an neue Bereiche zugänglich oder andere versperrt, auch gibt es einen Tag-Nacht- und Jahreszeitenzyklus sowie Witterungen.

Installation

01.) Das Spiel benötigt die folgenden Pakete zusätzlich:

Debian Debian su -c "apt-get install wget p7zip-full"

02.) Öffnet ein Terminal und ladet Euch den 1,5 GB großen Basisclient:

wget -c https://sourceforge.net/projects/ryzom/files/ryzom_client.7z/download -O /tmp/ryzom.7z

03.) Gebt Euer zukünftiges Ryzom-Verzeichnis an:

export gamedir=<EUER_ZUKÜNFTIGES_RYZOM_VERZEICHNIS>

04.) Entpackt eben diesen Basisclient:

7z x /tmp/ryzom.7z -o$gamedir
mv $gamedir/ryzom_client/* $gamedir
mv $gamedir/ryzom_client/ryzom_client /tmp && rm -rf $gamedir/ryzom_client && mv /tmp/ryzom_client $gamedir

05.) Erstellt Euch ein Startskript:

echo -e "\x23\x21/bin/sh\ncd \x22$gamedir\x22\nexec ./ryzom_client \x22\x24\x40\x22">$gamedir/ryzom && chmod +x $gamedir/ryzom

06.) Linkt eben Dieses nach /usr/bin:

su -c "ln -s $gamedir/ryzom /usr/bin/ryzom"

Das Spiel kann nun durch die Eingabe von ryzom gestartet werden.

Deinstallation

01.) Öffnet ein Terminal und gebt Euer Spielverzeichnis an:

export gamedir=<EUER_RYZOM_VERZEICHNIS>

02.) Nun löscht das Spieleverzeichniss und das Startskript:

su -c "rm -rf $gamedir /usr/bin/ryzom"

Probleme

Verbindungsprobleme

Ryzom nutzt die folgenden Ports zur Datenübertragung TCP: 80, 443, 40916, 43434, 48851 bis 48860, 50000 UDP: 47851 bis 47860

Fehlende Auflösung

Falls die gewünschte Auflösung nicht verfügbar ist könnt Ihr sie in der client_default.cfg im Spielverzeichnins unter FullScreen, Height und Width verändern. Solltet Ihr eine Widescreen-Auflösung nutzen wollen müsst Ihr noch die ScreenAspectRatio anpassen

64 Bit-Client

Mit dem Quellcode des Ryzom-Cores lässt sich problemlos eine 64-Bit Binärdatei bauen. Hierbei kann es allerdings zu Problemen kommen, so sollte man dies nur in Erwägung ziehen falls der offizielle 32-Bit Client nicht funktioniert.

Weblinks

Screenshots

--Sixsixfive 21:29, 15. Okt. 2010 (UTC)