Freitag, 14. Dezember 2018

Quake II

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Diese Anleitung setzt die Kenntnis folgender Artikel vorraus:


Das Spiel ist lauffähig unter:
Nativ spielbar
benötigt Wine
benötigt DOSBox
benötigt DOSEMU
benötigt ScummVM


Quake II

Startbildschirm
Basisdaten
Entwickler: id Software
Publisher: {{{Publisher}}}
Plattform(en): Linux
Architektur: {{{Architektur}}}
Genre: Ego-Shooter
Version: 0.3
Spielmodi: Einzel- und Mehrspieler
Sprache: Englisch
Steuerung: {{{Steuerung}}}
Lizenz: GPL
Installation: {{{Installation}}}
Systemminima: {{{Systemminima}}}
Altersfreigabe: Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG
Demo: {{{Demo}}}
Webseite: Homepage
Diskussion: SuL-Forum

Inhaltsverzeichnis


Beschreibung des Spiels

Dies ist eine Freie Version des legendären id Ego-Shooters Quake II basierend auf der Quake II Engine die 2001 unter der GPL veröffentlicht wurde. Mit den Originaldaten (Shareware/CD-Rom) und der Quakeforge Engine kann man nun dieses Game mit verbesserter Grafik und Sound geniessen! Die Engine unterstützt Software Rendering (X11), SDL, auch SVGAlib und Hardware beschleunigtes Rendering mit OpenGL (direkt oder via SDL).

Quake II hat von seiner Story her nichts mit dem vorgänger Quake zutun. Eigentlich sollte es auch erst unter einem anderen Namen erscheinen.

"In ferner Zukunft wird die Menschheit von einer außerirdischen Rasse von Cyborgs bedroht, den Stroggs. Das Spiel setzt zu dem Zeitpunkt ein, als das terranische Militär einen Großangriff auf den Heimatplaneten der Stroggs startet. Als Soldat ist man bei einem Absturz von seiner Mannschaft getrennt worden und befindet sich nun allein im feindlichen Gebiet. Über Funk mit der Kommandozentrale verbunden, bekommt der Spieler nun verschiedene Aufträge, darunter Sabotage, Beschaffung von Daten, Zielmarkierung von Luftangriffen und letztendlich die Vernichtung des obersten Feldherrn der Stroggs.

Im Verlaufe des Spiels erkundet der Spieler diverse Einrichtungen der Stroggs, darunter Industriegebiete, Militärstützpunkte, Gefängnisse, Fabriken zur Verarbeitung von Menschen und den Palast des Strogg-Herrschers."


Installation

Ladet euch den Loki-Installer herunter -> Download (82 MB)

Danach führt ihr diesen mit folgendem Befehl aus:

sh quake2_3.21-r0.16.1-english.run

Der Installer lässt euch nun die Wahl zwischen der Quake2 Demo oder dem Retail Game. Nach der Installation könnt ihr das Spiel aus dem "Spiele"-Menü heraus oder per

quake2

starten.


Problemlösung

Stotternder Sound, und SNDDMA_Init: Could not mmap /dev/dsp Fehler

1. Die Datei /home/user/.quake2/baseq2/config.cfg Editieren
2. In der Zeile, set snddriver "OSS" , OSS in sdl umändern
3. Speichern und quake2 starten


Screenshots

Im Spiel
Im Spiel

--CheekyBoinc 18:30, 18. Sep. 2007 (CEST)